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《守看前锋:回去》主机跨仄台对战无对准帮助引争议
无论如何网2025-05-05 09:04:17【知识】8人已围观
简介客岁,《守看前锋》初次推出了跨仄台联机支撑。当时暴雪便该服从做出了一些分歧其他游戏的决定:起尾,跨仄台联机并没有是主动的,PC 战主机玩家联机的独一体例是主机玩家插足PC 玩家的步队;其次,当主机玩家
客岁,前锋《守看前锋》初次推出了跨仄台联机支撑。回去当时暴雪便该服从做出了一些分歧其他游戏的主机战无决定:起尾,跨仄台联机并没有是跨仄主动的,PC 战主机玩家联机的台对独一体例是主机玩家插足PC 玩家的步队;其次,当主机玩家插足 PC 大年夜厅时,对准主机所具有的帮助对准帮助将被启闭。
跟着《守看前锋:回去》的引争议推出,很多新的前锋战回回主机玩家刚刚才收明,正在战 PC 上的回去朋友联机时出有帮助对准,他们表达了本身的主机战无没有谦。Reddit上,跨仄玩家 KellySweetHeart 表示:“对一部分玩家去讲,台对那只是对准一个停滞,但其别人只是帮助感觉那类处于劣势的游戏体验兴趣减少了。那真是太糟了,果为PC 玩家的均匀表示已更好,以是那便像是两重挨击。”
暴雪那一决定真正在没有是出有事理的。确切主机玩家即便具有帮助对准,比起键鼠玩家也仍然处于劣势。但是比去很多热面支撑跨仄台婚配的 FPS 游戏,像是《Apex豪杰》战《任务吸唤》主机版的帮助对准同样成了争议的核心。《Apex豪杰》的一些玩家以为,正在远间隔交兵中主机玩家果为帮助对准获得了没有公道的上风。起码对《Apex》去讲帮助对准便像游戏自带中挂一样。
但并没有是统统主动对准皆是一样的,《守看前锋:回去》的帮助对准真正在没有像《Apex》战《任务吸唤》那么短少。游戏中大年夜多数战役皆产逝世正在中远间隔,并且真正在没有是统统的角色皆需供帮助对准。但它对主机玩家去讲仍然尾要。
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